网易野心进军骑砍类游戏?竟推出端游版“率土之滨”!

2019-09-24 01:52:24 搜球吧 电竞比赛

普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣。网易在2015年推出了一款多人在线SLG策略类战争手游《率土之滨》,上线之后大获成功并稳坐SLG策略手游一哥位置多年。如今,网易在端游复苏的强烈市场暗示下,推出了端游版“率土之滨”,是意图复刻当年的奇迹吗?

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这款被称为端游版“率土之滨”的游戏正是网易在今年暑假公测战争网游《战意》,为什么叫“端游率土”呢?原来,《战意》中的沙盘玩法“势力战”,以共有大地图上的城池堡垒为争夺点,强调全阵营玩家互动的一种模式,战场之上排兵布阵极具策略属性,所以被称之为端游版“率土之滨”。

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不过《战意》的玩法远远不止《率土之滨》的策略玩法,这款网游还融合了骑砍鼻祖《骑马与砍杀》元素,同时融入了三国无双的割草玩法,因而又被玩家称作“骑砍与无双的综合体”。我们看到:这款网游在公测之初广受军事爱好者和知名主播好评,游戏初显爆款迹象,说明还是获得了市场的认可。

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为什么网易的《战意》将二者如何能够获得如此成功呢?一方面,《率土之滨》在手游端取得的成功给了网易信心,证明SLG策略战争游戏拥有广阔市场,但毕竟在手机上画面和操作有些限制;同时《骑马与砍杀》堪称一代经典,但整体游戏画面和内容太过古老,很难符合这个时代的审美,我们需要有一款制作更加精良的端游。因而《战意》同时将“SLG”与“骑砍”这两个核心体现得更好,是非常容易取得市场认可的。

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当然,《战意》在本身的品质上也有很多可圈可点的地方,与上述各款创造了市场奇迹的游戏相比,《战意》在很多方面已经走在了它们的前列。

首先,《战意》拥有更好的技术与画面。战意自研的混沌引擎是不鸣工作室耗时四年打造,游戏呈现出的3A级画质着实令人惊艳。进入游戏我们可以看到游戏中的光影效果、角色盔甲质感以及草木环境等都表现得非常真实,画面的优质令整个战争氛围肃杀感增强,玩起来更具大片的感觉。

其次,《战意》在玩法上各种升级。相较于率土之滨,战意除了策略元素还加入了爽快动作砍杀;战意延续了骑砍的精髓,并在此基础上将战场完善得更加丰富;而在无双的畅快割草之外,又融入了团战的魅力和带兵的快感……有借鉴更有自己的想法,才让《战意》的起点更高。

最后,《战意》具有开放的沙盒世界,因而在游戏中拥有更多可能。众所周知,手机端受制于终端容量、网络承载、技术等诸多限制,因而无法将沙盒玩法最大化。而在端游上,《战意》却可以在一个自由的沙盒大世界里历练自己。在大世界中分布着可供占领与发展的城池与村落等资源点,世界那么大,平时厮杀太累了也可以“出去看看”。不仅可以看风景,还能捡宝贝、或者与路边土匪厮杀一番,可以说:“外面的世界很精彩,外面的世界很酷帅”。

以上种种原因,令很多《率土之滨》、骑砍、无双老玩家都踏上了《战意》的征途,一通试玩猛如虎之后,也对研发工作室提出了很多中肯的建议。

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可以看出来,正是对这款战争端游寄予了厚望,从军事游戏一路走来的老玩家才会如此上血书,希望这款端游能够越做越好。真心希望不鸣工作室能够认真听取老玩家的建议,让这款端游能够走得更远,毕竟现在好的端游已经不多了。

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