很喜欢花木兰这个英雄,因为她十分讲究操作,对于花木兰这个英雄,对玩家的手速有很高的要求!

2020-01-05 10:17:53 搜球吧 电竞比赛

很喜欢花木兰这个英雄,因为她十分讲究操作,对于花木兰这个英雄,在大部分玩家看来,对玩家的手速有很高的要求,具有很高的英雄上限。但前期可以说线上太卑微,四级前随便谁都可以欺负花木兰,上次体验服减cd结果二级追着狂铁锤,直接给退回去了,同等水平你只能让,如果稍微一针对逆风就炸了,而实际情况中水平参吃不齐是普遍存在的,即使是大腿杯也有被木兰打爆的情况,但是同等水平吃瘪是真的英雄强度造成的,这就是付出和收益的不公平,从这里也可以看出花木兰这个英雄肯定是需要调整的,在高手手中,她会让你一下沉默,然后被推得反抗不了,直到被击杀;而在菜鸟手里,就会变得花里胡哨,转了半天也没有沉默,落得被反杀的下场。

很喜欢花木兰这个英雄,因为她十分讲究操作,对于花木兰这个英雄,对玩家的手速有很高的要求!(1)

在当前的版本里,花木兰确实强度不高,对战时需要一点失误都不能有,一旦没有沉默到对方英雄,就很容易被杀,容错率极低。跟那些强势的战士没法比,强势的战士如铠、典韦等容错率高,自身还有一定的坦度,伤害爆炸,还有回血能力,而花木兰主要就是靠沉默来使得对方使用不了技能来击杀对方英雄。据问题说,花木兰即将被调整,有的玩家建议增加伤害,我是这样看的。

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1.降低打出沉默的难度。花木兰伤害不低,差的只是容错率太低,小螺觉得降低沉默难度是最好的途径。现在的沉默需要在花木兰轻剑模式下五次攻击才行,而对战中形式复杂,不容易一下子打出五次沉默,更多的花木兰只有蹲草才能保证沉默的成功率。如果改成轻剑状态下沉默四次将是对花木兰最大的加强。不过这样容易造成花木兰过于强势,应该慎重修改。2.可以适当增加花木兰的坦度。现版本花木兰一旦操作失误,就容易被击杀,很难逃走。可以据此适当增加花木兰的抗伤能力。这样即使花木兰没打出沉默,也可以抗住伤害对战,依靠其他技能继续战斗,不至于被瞬间击杀。

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3.加入回血机制。现版本强势的战士如铠、典韦、孙策都具有强大的回血能力,这样才能保证在目前伤害满天飞的峡谷对战中保证持续作战能力。可以适当在花木兰轻剑或重剑状态下,挑选一个技能加入回血机制,让花木兰打出伤害的同时可以回血,增加续航能力,可以让花木兰对线时站得更久。4.增加伤害。想让花木兰强势起来,增加伤害无疑是最简单有效的办法,但如何平衡这个度,让其增强又不至于过强,实在是很难的事情,需要在各种情况下测试数值。以上是我对调整花木兰的一些看法,欢迎小伙伴查缺补漏,留言评论。

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