LOL测试服破败新增近战属性,影流之主:我又能出破败了?

2020-02-10 21:28:21 搜球吧 电竞比赛

英雄联盟当中近战英雄可以享受比ADC更多的天赋属性早已经不是稀奇的事情了,像不灭之握、羊刀、征服者等等。而随着暴击装备的改动穿甲刺客等加强,ADC的生存和输出环境都更加的艰难,而在近日的美测试服的更新补丁当中,一件射手“神装”终于迎来了加强,只是这次的加强却和射手没有太大关系。

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在当前版本中,由于暴击攻速装的乏力。ADC如果想对拥有巨额护甲的坦克造成伤害只有再补一件破败,附带敌人8%当前生命值的伤害还是有一些作用的,而实际上很早之前破败的使用者可并不只专属于射手,在穿甲装备体现还没有成型时,武器、劫这些单带英雄的核心装备都是破败,攻速+吸血以及减速的主动技能都可以在边路单带的时候有很多的重要,只是当穿甲体现成型后,刺客和一些战士为了追求高爆发幽梦幕刃才渐渐成了主流。

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增加了补丁的新破败王者之刃为战士们送了一波福利,近战专属的唯一被动使用者的普攻将造成目标当前生命值11%的伤害。足足比射手英雄高了有3%,而经过这样加强的破败将对一些有攻速要求的近战非常有利,最直接的武器、剑圣加强不用说,鳄鱼甚至劫这样的英雄也可以重新的考虑破败了,毕竟加强后的破败性价比是要高于一些穿甲能力较弱的刺客装。

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而11%的当前生命值伤害不光对刺客战士英雄直接的伤害有影响,也会大大的增加输出型的上单战士,尤其是在对抗坦克英雄时会有非常不错的表现,当同时也可以更快速度的击杀ADC了,最重要的是四一分推也重新的能拾起来了。

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总的来说,上单坦克虽然有了加强的日炎但还是要弱势一些,普攻战士英雄因为这个补丁崛起,而最惨的却是ADC,在没有防御属性加成的情况下,这多出来的3%显的格外的雪上加霜。

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