《剑与远征》种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区

2020-02-17 21:56:13 搜球吧 电竞比赛

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本期内容

《剑与远征》是策略型手游,主要玩法就是英雄养成和阵容组合搭配,在游戏规则里存在着一个设定:属性相克,就连酒馆里的“团团”都不断强调种族克制的重要性,那么属性相克一定要化为重点吗?本期戏虫就和大家聊一聊:种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区。

种族属性相克

《剑与远征》种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区(1)

按照官方设定,除了虚空来客不受种族相克的限制外。游戏中其他种族阵营的英雄都存在相互克制的关系,因为这些克制关系在游戏里也是一目了然的,所以戏虫就不在这里赘述了,既然官方制定了这种克制玩法规则,按照克制关系去搭配阵容自然能起到事半功倍的效果。

但是种族属性相克一定要遵循吗?换句话说如果玩家已收集到的卡牌里并没有符合条件的英雄,是不是就只能卡在某个关卡里无法推进呢?这时我们需要从多重因素去看待这个问题,如果只认死理,不懂区分利弊,特别是新手玩家就容易走进误区。

新手玩家的误区

《剑与远征》种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区(2)

那么新手玩家容易走入什么样的误区呢?他们会从种族属性相克的角度去搭配阵容,如果碰到了蛮血部族,队伍里就不会上阵绿裔联盟的英雄,这是误区一,所谓属性相克最大的益处是额外造成25%的伤害,如果玩家本身就有可以克制对手的英雄组合阵容自然是以克制为最佳选择。

但是没有的话也不能临时抱佛脚去随便捡个蓝色的英雄,一通经验吃下去就拉上战场,这样做的结果有两种后遗症,一是未必就能成功推图,英雄品质的差距不是属性克制可以弥补的;二是资源浪费,虽然后期可以通过马车里的英雄重置找回培养资源,但是钻石就这么不值钱吗?这是误区二。

新手如何从误区里走出来?

《剑与远征》种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区(3)

两大误区的症结在于太过纠结种族属性相克的原则,其实额外25%的伤害可以通过游戏里的其他因素去找回一些优势的,第一个因素是种族羁绊,如果对方是蛮血部族,而己方没有任何培养好的耀光英雄,即便使用被蛮血克制的绿裔对对抗也不是必输的。

以5-28关卡为例,对手全部是蛮血部族并且激活了种族羁绊属性最高级别的加成效果,而戏虫所用的阵容是被对手克制的绿裔,但即使这种劣势下也要尽量将种族羁绊做到最大化,这样可以拉低属性加成上的一些差距,另外面对克制自己阵容的对手,英雄的等级不能差距太大。

第二个因素就是阵容组合,如果自己的队伍没有以某种策略套路去培养的话。可以说就是一盘散沙,这里戏虫以自己的绿裔阵容为例:娑丽丝+高尔沃+奥吉+塔西+托安,相信大家也看出来了,戏虫走的是控制流路线,以高尔沃、娑丽丝和塔西为主控核心,剩下两个都是负责吸引前方火力的。

《剑与远征》种族属性相克一定要遵循吗?新手玩家容易进入的误区(4)

最终结果是戏虫以两个人头的小优势获胜,从属性上看是被对手克制了。但是控制流可以让对手减少攻击频率,那么额外的25%伤害的优势自然就找回来了,甚至还在等级和对方有差距的情况下小胜,所以新手玩家一定要梳理好自己手上的卡牌英雄,制定一个具备战术打法的阵容去培养,这样遇到克制情况也不会太被动,这就是新手走出误区的有效途径。

好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢您的阅读,下期我们再会。

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