《重装机兵》任天堂FC、SFC超经典原创游戏

2020-02-19 22:50:27 搜球吧 电竞比赛

《重装机兵》(日语:メタルマックス,Metal Max,港台译作“坦克战记”,中国大陆又译作“机甲战士”[1])是一款运行于FC平台的角色扮演游戏。本作是重装机兵系列的第一部作品,由Crea-Tech出品,Data East发行于1991年5月24日。在1995年9月29日,于SFC平台的重制版《重装机兵 回归》发售,《重装机兵》和《重装机兵 回归》均由Enterbrain发布Wii平台的官方模拟器。游戏续作《重装机兵2》1993年发售于SFC平台。FC原版在日本售出约15万份。

《重装机兵》任天堂FC、SFC超经典原创游戏(1)

《重装机兵》是开放式角色扮演游戏的早期代表作,由于游戏任务的完成顺序并非单一主线,因而玩家可以自由决定访问游戏世界各处的顺序。玩家的行动决定着游 戏的结局,并还可以在几乎任何时间结束游戏,甚至能够在结束后继续游戏。在人物方面,除了第一主角猎人外,游戏还有机械师和士兵两名角色,而且此二人的加入 也并非强制的。游戏另的一大特色就是战车系统,而战车除了可以升级装备外,还能由玩家自由改装车身和武器。

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1990年11月21日,Famicom的后继机种Super Famicom问世。这固然是宣告超任华丽绚烂时代的到来,其实也是FC行将就木的丧钟(至少在日本本土是如此)。 然而,就在半年之后的1991年5月24日。却有一款充满异色的RPG于FC平台问世——这便是Crea-Tech出品、DATA EAST发行的METAL MAX。

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自1986年日本国民游戏《勇者斗恶龙》以后,凡是RPG总难跳出DQ式剑与魔法,勇者与恶龙的老路。《最终幻想》虽以《勇者斗恶龙》的对手面目出现,其实此时也不过是承继英雄破国救国之滥殇。而就在这FC迟暮之年,MM以毅然决然的反叛者面目出现,喊出了“斗龙已经斗腻了!”、“玩人与战车的RPG,METAL MAX!”,如此响亮的革命口号,不得不说是一个伟大的革新。

《重装机兵》任天堂FC、SFC超经典原创游戏(4)

这 种变革当然绝非纸上空谈,无论从背景架构,系统设计还是情节编排上,MM都可说是对以往RPG类型的一次颠覆。时代背景不再是类中世纪的奇幻风格,取而代 之的是苍凉而不失黑色幽默的末世近未来。系统独创性的采用了人与战车两套战斗系统,配合以不同武器装备的搭配与升级,使玩家沉浸在改造的乐趣中不能自拔。 剧情编排上,更是别具匠心。超高的自由度,开放式的结局,用笔简单而刻画深刻的煽情桥段,皆是玩家津津乐道之处。

是以,MM获1991年度Fami通系统制作赏,荣登1991年度FC部原创作品第一位,确实是实至名归。

《重装机兵》任天堂FC、SFC超经典原创游戏(5)

然而,正如我们开篇所提,时间已是1991年,FC在日本已半截入土,号召力大不如前。MM虽是获得好评也捧了大奖,但其实销售业绩并不乐观。相较于游戏设计师宫冈宽的雄心壮志而言,区区十二万的销量真是有些不堪。不过在另一方面,宫冈领衔的Crea-Tech随即将精力投入开发重装机兵2上,平台定位在当时正如日中天的Super Famicom。

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