DNF:希洛克实锤32人副本,放下一切来打团,一票玩一天!

2020-02-25 12:54:50 搜球吧 电竞比赛

小编曾经靠着一张宣传图猜测希洛克副本为40人副本,吓了不少人一跳,如今看来是猜错了,但从结果来说,却是八九不离十!因为韩服公布的是32人副本,少了几个人,但由此能产生的问题却没有什么变化。曾经有玩家认为乌龟的成功在于促进了玩家间的社交,比如公会,打团群等,而游戏的没落在于,玩家们越发单机了,交流太少,既孤单又寂寞。

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可能策划也挺认同这类观点,觉得dnf的社交系统有点崩坏,于是想要设计一个超大型,难度非常高的副本,通过提高难度和对配合的要求来促进玩家进行社交。这个想法是非常好的,但是几乎是照搬了乌龟副本的思路,把握不好,可能还是回天乏力。首先,乌龟副本是在中期才火爆起来的,最难的初期反而没有什么人,希洛克副本等到中期,游戏会不会已经凉了?

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然后就是因为服务器原因而在大型副本中普遍存在的一些问题。像这样的大型副本,难度肯定比较高的可能要经过一个比较长的开荒期,在开荒期内,没有混子队,掉一个人就要炸。而32人的副本则大大提高了有玩家掉线的可能,何况dnf还有一个非常厉害的tp系统。网络掉线加无故制裁,这个32人的超大型副本,会不会在炸团与等人的循环中轮回呢?可能性非常大。

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再说开团的时间成本,普雷开荒的时候。一般是二十分钟左右一波团,算上等人的时间,也不会超过一个小时,普雷可是一个八个人的副本,一个希洛克副本,三十二个人,时间成本翻三倍就得需要一个半小时。假设因为玩家掉线炸一次,因为不熟悉机制炸一次,因为配合不好炸一次,最后通关一次,一天打四次就需要六个小时。如果有当年光恶魔那种非常厉害的怪,可能就要把大家炸昏头了,一张票玩一天,并非不可能。

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但是话说回来,一旦出现各种制裁。各种配合不好各种不懂机制,那么因为炸团太频繁太耗费时间,玩家们只能剩下两种选择,第一种就是回归公会和打团群,通过相互熟悉来提高容错率,第二种就只能托坑,离开游戏你就不需要接受打团的折磨了。现在来看,届时希洛克副本开荒,最少也要准备六个小时的时间,最好能空出一天的时间来,专门用来开荒。

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