六星天罡你通关了吗?运气好可以开出高级灵饰书铁哦

2020-02-29 15:08:04 搜球吧 电竞比赛

在梦幻西游中,“天地”是中高端玩家热衷的挑战玩法,我们经常会看到,一些回流的老玩家会问,“杀天地需要什么配置?”其中的“天”指的是“天罡星”,而“地”指的是地煞星,对大部分玩家而言,地煞星可能形成了固定的击杀思路了,但天罡星不一样,如果不了解怪物特性贸然前往挑战,很可能有团灭的风险。

那具体该怎么杀呢?今天围绕这个问题,笔者为大家科普一番!

六星天罡你通关了吗?运气好可以开出高级灵饰书铁哦(1)

先说结论:

天罡6星的难度相对地煞要低得多——有多低呢?5星地煞门槛队可以过半数以上的6星天罡,点到6星天罡的难度比6星天罡的难度本身更大。

1.不同于地煞星玩法,没有击杀当个点位的普通天罡,也可以切入6星天罡战斗;6星天罡在有多个队伍轮流挑战并失败的时候,不会在已经出现一小时后立即消失,而是会在近5分钟的空档期(即没有队伍在近期切入& 出现时间超过一小时后消失。)

2.天罡星6星的击杀奖励是5w钱和一个奇异的星辰碎片,奇异的星辰碎片不会点亮天罡星图,也不会因为天罡星图的点亮而给予积分奖励;

奇异的星辰碎片奖励是如下其中之一:

(1)20w钱

(2)当前挑战等级的制造指南书/百炼精铁(比如你是69级的话,书铁给的就是60级的)

(3)不低于当前挑战等级的灵饰指南书/元灵晶石(也就是说69级可以开出80/100甚至120级的灵饰指南书/元灵晶石)

(4)1次的8级卡片

(5)2级星辉石

所以奇异的星辰碎片价值不一定高于耀眼的星辰碎片,至少在69级适用该结论。

3.6星天罡的杀法与每个对应的普通天罡可能不同,甚至会相对于原来的天罡,但玩法难度有所降低(面板伤害一定大幅提升,需求速度一定大幅提升),大多数6星天罡对速度的要求十分严格,原本平阵能在5星辅助地煞中拿到一速的双门派法宝辅助,如果要在6星天罡中拿到速度,需要双风袋大雾卡鸟阵/鹰阵速度位。天罡由于诡法普遍多,拥有速度可以开出大特技是一件十分重要的事情,5星地煞门槛队挑战6星天罡的难度点就在于速度。

4.天罡星的切入和挑战成功都有一点成就,所以去大胆的挑战吧!杀不过也有一点激战成就,药带好钱存好,不就是死一次吗?

六星天罡你通关了吗?运气好可以开出高级灵饰书铁哦(2)

下面为大家讲解下天闲/天究/天立/天富/天伤/天佑/天退/天威这几个星的特性及杀法,相对难度较低。

1.天究星·单招

难度:极低,在32天罡中属于最后一个梯队的,单老爷甚至可以和卖萌的天哭星选手争夺6星最弱天罡的称号。

6星天究的玩法和2星天究的玩法没有区别,之所以简单,是因为天究星的神封不会笑里藏刀,对于这个星,辅助甚至不需要速度,就可以开出特技(自行五龙解开或者盘丝解开)。

四个输出均没有神迹,推荐封住诡法杀狂攻即可(如果诡法是天宫,请直接封狂攻,天究星的天宫诡法必然不会雷霆万钧,只会天雷斩,但有残血的时候依然会风韵雷动)。

不要去封神封,除非可以封住神封的特技,神封不会笑里藏刀,但封住神封后会西天梵音。(所以还是不要加戏了)

没有神迹的输出,不会笑里藏刀的神封,输出的个数也足够少(4个),如果你的队伍没有杀过6星天罡,不妨拿这位老爷开刀,6星天罡,不会难的。

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2.天闲星·纪冰

难度:低

主怪一速固定封两个(必中),进度条过半后,一速固定封一个(必中),进度条清空后,一速封一个(非必中)。

天闲的输出依然没有神迹,所以依然可以封住诡法,无压力杀狂攻(甚至可以封狂攻杀狂攻,天闲的诡法法伤比一般的6星都低,顺道一提,天罡星不会防御),辅助的愤怒完全可以拿来JQ,而不是LH。

天闲的神封必定是盘丝,因此可以确定不会出现封特技的情况。

唯一的难点是:天闲星的诡法不会单秒残血,所以难度还是很低。

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3.天富星·黎仙

难度:中低。

和普通天富星一样,5波怪。不同的是,第三波怪是4个伤害很高的物理,第五波怪是4个天杀星。

第一、第二、第四波的怪是用来恢复状态的,封住第一、第二、第四波的怪会逃跑,会笑里藏刀的怪速度比输出还要慢,后排怪比前排稍多,除了第四波怪的伤害可以看以外,第一、第二波怪的伤害。。。嗯~可以速推。

刷怪回合,防御最低的人尽量点防御,免得某一波刷出过量的DT/DF,在第五波之前造成不必要的减员。

第三波怪是四个物理,如果狮驼岭的数量大于等于3,请在狮驼的鹰击回合防御。

第四波怪的尾声时,请不要杀完所有怪,建议留一个辅助,方便回复状态应对第五波四个天杀星·来应对(雾)的攻势。

(重要)第五波怪是四个天杀星,杀法很朴实,保证在场单位数量大于天杀星数量即可。天杀星只会攻击人物单位,所以在己方人物存活时,即可直接用己方宝宝点拉己方人物,有足够的宝宝在场,即可保证足够的人物可以被拉起。(所以在击杀第一个天杀星的时候,需要人物的血量较高,免得宝宝直接拉人耽误输出,导致不必要的时间浪费和金钱浪费)。

当队伍里有人携带CH时,可以考虑在场面上只剩一个天杀星时让其他人物送死,最后用CH收尾保证其他的人物满血,在点杀回合给CH选手顶大金,保证全员存活。

这个星的难度不在于杀法,而是需要大量的拉人药支撑(有孩子很省钱),而抢天罡的时候无法预知会点到天富而事先准备大量九转,在最终如何保证全员通过也是难点之一。

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4.天立星·王龙茂

难度:中

与普通天立不同,逢3回合,三个主怪同时大秒,伤害量可以参考普通天退星的第一回合三诡法大秒(甚至更高)。

三个主怪血量极多,伤害极高,不熟练的队伍会选择先击杀一个主怪减小压力,但这么杀的难度是极高的。

正确做法是:

保证第三回合时有LH——然后在这三回合内杀死两个狂攻。

然后杀死所有除主怪以外的小怪,最后再料理三个主怪。

原因很简单,除主怪以外的小怪的血量跟4星天暗的小怪一样脆,大概是主怪的1/4的样子。即使不考虑LH,三个主怪三回合秒一次,狂攻两回合或者一回合秒一次,但击杀一个主怪的代价比击杀两个狂攻的代价还高。

第三回合的罗汉很好处理,即使没有速度,两个辅助同时具有足够的愤怒,也一定可以起LH。

这个星的难点是面对逢三回合的三个主怪同时大秒,队伍是否起了罗汉,以及队伍是否做出了正确的决策。

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5.天伤星·李红玉

难度:较低

天伤星6星的阵容前排是五个诡法,后排是主怪,两个神封,两个狂攻。主怪只能平A,每死亡一个诡法后,主怪的平A目标+1(杀死神封/狂攻对主怪无影响)。

哇,8输出,而且还有神封没法开特技,好难,这该怎么办啊?其实,诡法会单秒!会单秒!会单秒!重要的话说三遍,起了LH之后,五个诡法造成的总伤害最多也就3000而已!

狂攻会使用技能,而主怪只会平A,所以杀法很明确,先狂攻后主,最后再依次料理五个诡法即可。

第一回合辅助请喝酒,以便第二回合开出罗汉,这很重要,当回合五个诡法会全部群秒,如果没有天宫,这回合的压力会很大。没有意外的话,狂攻和五个诡法会在第二回合打残一个目标(血量小于1/4可以视作打残),不要给ta加血,在回合结束点拉ta即可,自此回合开始,五个诡法就不存在了。

要注意的是,如果有恢复系,每回合的恢复请给那位“尸体”加,以免在没有LH的回合里,诡法的伤害溢出飘到别的单位,引起不必要的麻烦。

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6.天佑星·徐正道

难度:低

阵容和普通天佑一样,4法2狂攻。

与普通天佑不同的是,6星天佑的承天之祐是对5个人同时释放的(对五个人的效果相同),由于是4法2狂攻,所以第三回合主怪开大招之后,很有可能会出现多杀的情况,此时需要注意召唤兽应该提前预判,拉起可能会死亡的单位。

因为诡法会单秒,所以这个星的重点是快速杀死狂攻,这样进入尸体阵型的时候就不会出现不确定因素(比如狂攻飞机五杀宝宝导致灭队)。

总体来说难度较低,虽然这个星只要第三回合是恶报,就一定会出现多人死亡的情况,但天佑星的输出缺乏结束战斗的能力,善用尸体战术,重复人物消耗死输出,就很容易过了。

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7.天退星·高可

难度:极高

天退星很有趣,想要过6星天退,先决条件是队伍的配合十分默契,对天退星十分了解。切入的队伍基本在第一回合就能看出是过还是灭队了,如果区里没有队伍进行轮流挑战的话,可以多次尝试击杀。

以下内容默认观看者对5星天退星的击杀方法十分熟悉:

(1).6星天退对速度没有太多要求,平常变大雾老鼠卡的辅助请一律用僵尸卡/龟丞相卡代替速度卡,风袋也放心地换掉,门派法宝带起来。所有位置愤怒务必卡好,物理能不能开局破血都会影响第一回合的走向,面对天退星,第一回合占到的优势越大,过的几率就越大,第一回合做的所有事情请务必保证在不影响下回合的情况下,当回合收益最高。

(2).如果队伍有WZ/HGS且等级>109,请开局强罗;如果队伍一速有特技金刚怒目,第一回合请金刚怒目给罗汉手愤怒,让他强罗。第一回合如果拥有LH,意味着即使没有封住前排,所有宝宝也都可以存活下来,直接影响了第二回合队伍是否有能力打残天退星前排的输出。

(3).愤怒篇,第一回合,前排(狂攻和诡法)的抗封能力较弱,每一回合,前排抗封能力逐渐增强,第11回合时,抗封能力回到第一回合的状态。封系在开局时请提前卡好愤怒,在不满足第一条条件的情况下。封系如果有幸卡到刚好119点愤怒(超量愤怒正常衰减到119的概率大概在1/15左右,没有想象中那么低),也可以开局LH(天退星开场打1加一点愤怒),即使不是119愤怒,也请务必保证在一个诡法秒到自己之后可以到达120怒气,保证接下来回合的LH存续,物理系请保证自己的愤怒量,能够在第一回合开出破血/弱点击破,以保证单人致残一个输出单位。

(4).封印篇,同样是第一回合的事情,除了LH人员(如果有)和物理输出以外,包括法系和回复系在内的所有人物,请务必尽力封印前排,封系封,法系回复系扔傀儡木偶。这么做的理由是保证宝宝的存活,如果三个诡法同时大秒,正常的宝宝不神即飞。至于第一回合为什么不封长生,稍后会提到。

(5).目标抉择篇,同样是第一回合的事情,我方物理系请选择一个狂攻致残,6星天退不同于5星天退,最大的一点就是,绝不能置狂攻于无物,6星天退没有受伤的狂攻往往会给我我方造成难以挽回的损失。我方宝宝的选择则是目标为狂攻,优先地尽可能在第一回合致残尽可能多的输出(除了神木林诡法,即右诡法,该目标第一回合是长生的固定回血对象),这里不需要贪多,6星天退前排的致残线比5星高一倍。

(6).总结,第一回合下,我方需要达成以下几个目标:

(i)不被狂攻攻击到的宝宝全员存活,以收拾接下来的局面;

(ii)两个狂攻已经被致残;

(iii)我方血量基本健康,至少确保没有人倒下;

(iv)当回合如果没有LH,下回合必须有开出LH的>=119愤怒单位。

撑过第一回合之后,队伍的目标我类比于“拆东墙补西墙”。把前排的血线按到受伤线以后,封系负责封长生,存活的宝宝负责给人物加血,队伍完全可以直接转入守势,如果有哪回合水封了,就齐心协力把加满血的输出血线再按下去,6星天退星能够全攻战略把前排一一击杀以撑过10回合的,楼主没有见到过,在6星天退的威力下陷入守势,根本不是一件丢脸的事情。

第七回合,封系请准备好愤怒LH,第八回合开始没有LH容易引起一些不必要的损失。

第十回合,如果有包括一个人物在内的四个单位在场,请善用逆境。

第十一回合,催眠符,捆仙绳可以限制长生的逃跑以拉起更多的人(如果有人依然没有被拉起的话)。

六星天罡你通关了吗?运气好可以开出高级灵饰书铁哦(9)

8.天威星·李豹

难度:(上限)很高/(下限)高

天威星由两组三连体(双法一物理)和两个神封加上主怪和长生构成,诡法不会单秒,ST物理会点杀残血。

这是一个相对很吃队伍配置和运气的星,先来讲这个星为什么吃运气——从物理和法系刷什么门派上就能看出,这次击杀的难度有多大了。首先是刷什么物理,物理是LBC/ST,难度就高;反之,刷出DT,难度就低,DT由于连体,出手一次横扫,自己要掉6000血左右。刷什么法系则更加关键,法系不会单秒,但是TG法系依然会错乱,而在天威星中,MW法系的法伤远高于SML和LG,天威刷出4MW2LBC,简直就是最高难度,反之刷出2DT4TG,相信很多白给的队伍都能杀过。

击杀顺序固定为:先长生(天威星的长生是可以封的,第二回合解封掉血)再连体,最后主怪。理由很简单,先击杀连体或者主怪,长生的回血量都是让人难以接受的;至于为什么要在杀完长生之后先清理连体,最后才是主怪,理由是杀死连体后主怪伤害会下降,且主怪每三回合的大秒本身伤害会递减。

这个星最大的难点来自于,第五回合山盟海啸般的面伤,由于机制问题,T5狂攻基本会出手输出,配合4法和主怪的固伤(注意,是固伤,LH对这个伤害没有缓和作用),如果所有输出一齐出手,血线会被压得特别低,甚至会导致直接团灭,所以在第五回合之前,清理掉一边的连体非常重要。

天威星中,封系的重要性更甚于其他星封系,封系封印中法系,第二回合法系由于机制自动解封,要掉6000血左右,而且多个封系可以同时封印一边的两个诡法,如果都可以封中,造成的伤害远大于物理系和法系。(注意:封物理也会自动解封,但不会造成掉血,所以封系尽量不要封物理)

天威星狂攻的速度特别快,快于长生,诡法的速度也大幅提升,可能比我方不加敏捷的物理系快,这个特性很容易导致崩盘的开始,请务必注意。

六星天罡你通关了吗?运气好可以开出高级灵饰书铁哦(10)

以上便是八大天罡星的相关杀法及小tips,不知小伙伴们看懂了么?

(本文首发网易大神,大神上搜我,可以了解更多游戏动态哦~)

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