略显粗糙,却让人玩得停不下来,浅谈国产开年爆款《部落与弯刀》

2020-01-10 09:29:40 搜球吧 电竞比赛

2020年1月3日,刚在Steam上架的国产游戏《部落与弯刀》便凭借着以开放世界RPG为题材,搭配上高自由度的玩法、极度丰富的内容在国内游戏圈掀起了一阵热潮,。短短几天Steam上的评论数就已经超过2000条,并收获了特别好评的评价。今天小编就带大家来看一看《部落与弯刀》究竟怎么样。

略显粗糙,却让人玩得停不下来,浅谈国产开年爆款《部落与弯刀》(1)

相信大家第一次听说这款游戏的时候会和小编一样联想起《骑马与砍杀》这款让玩家又爱又恨的游戏(顺便一提,求求《骑马与砍杀2》别再跳票了!!!)。其实《部落与弯刀》在游戏的架构上的确借鉴了一些《骑砍》的思路,但由于其独特的美术画风以及游戏主题,在这方面并不会给人太多的《骑砍》即视感。

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游戏主要的背景是一场充满奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,不仅如此,除了部落之间战争,这片大陆还充斥着许多奇形怪状的种族。主角将从9个职业里选择一个进行扮演,招兵买马,强己强兵。你可以扮演以为将军,一步一步统一整片大陆,也可以扮演一位商人,游离于各大部族之间。不过无论怎么选择,都避不过最后直面这篇乱局背后更大的阴谋深渊。

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游戏整体画面场景采用了配合故事背景大漠即视感的黄色为主色调,整体观感偏暗,偏淡,即使是你完了挺长时间也不会给眼睛带来太大压力。再搭配上场景中极其丰富的层次细节,以及穿梭不息的杂兵与商队,让人仿佛真的身处于这片大陆,一点都不会感觉空洞乏味。

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《部落与弯刀》采用了典型的开放世界RPG的设定,玩家可以从:心灵巫师、鬣狗、野兽血脉、剑豪、逐风幻刃、幽影刺客、蛮力战士、铁甲武士、赏金猎人九种职业中选择一个职业,每个职业都有着自己独特的属性系统,技能体系以及天赋。

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让小编最喜欢的就是其中剑豪这个职业,刚上来所有的势力对其的态度都是极度恶劣,不论走到哪里都是人人喊打的角色,属实“孤儿”,刚好这位剑豪的技能也是释放旋风,这是不是让诸位想到了某位孤儿剑豪???所以前期小编极度推荐诸位以这个职业开局,绝对能够让你感受到什么是“快乐”!!!

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《部落与弯刀》的玩法其实很简单,游戏整体采用了类似欧美CRPG的45度俯视视角,玩家控制主人公穿梭于地图上的各个城镇、据点开启战斗或触发对话,通过与各式各样的NPC交流来接受任务发展剧情。除了常规的主线任务以外,游戏中还有着海量的支线任务,不过类型和完成方式设计并不是很丰富,最为常见的就是在多个城镇之间跑腿带货任务,通过探索与做任务,可以获得许多非特定的报酬,包括金钱,天赋点,资源,食物,装备等。

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到现在最新版本游戏中一共有6张大地图,分别是红石谷、风哭岩、黑崖、西多喀那沙漠、双月山谷以及大雪山,区域之间有着固定的通道相连。地图虽然看似挺大,如果按住Ctrl加速跑的话,世界地图一头,跑到另外一头最多也就几分钟。不过整个地图的结构并非是个单纯的平面,地形差,河流,山脉等地形变化一定能让你感觉到并不只是在一款纸上移动。再加上丰富的支线任务,副本地图等,这款游戏完全能够带给你开放世界应有的探索乐趣。

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除了探索地图,攻略副本,通关剧情意外,和NPC之间的互动我认为也是这款游戏的特色之一。除了各种各样的主线、支线任务需要与NPC进行交流,你也可以在闲暇时光与自己喜欢的NPC送送礼物调调情,甚至好感度到了都能把他/她都招募到自己的手下,永远跟随着你(游戏中还是有着很多美丽可爱的小姐姐的,开个后宫感觉不是问题!)。而且与不同NPC之间的好感度也会影响这于其背后势力的关系,是好好培养关系,还是杀遍全图,一切都是你说了算。

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游戏的战斗部分分为遭遇战、攻城战与守城战,玩家可以操控自己的角色,率领着自己的大部队与敌人的部队进行作战。玩家可以任意部署自己部队的作战方式,搭配上不同的兵种配合,打出不一样的战斗效果,甚至以少胜多,以弱胜强都不是梦。虽说如此,但是游戏内的部队并没有兵种相克的设定,而且兵种也都是可以提升等级,这就导致更多的时间都是在追求属性的强大,只要是高级兵才会进行招募。整体也就弱化了战术安排的乐趣。

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不过对于战斗这块来说,我还是比较喜欢的,扎实的手感,比较突出的特效,很自然的兵种动画,让我这个手残玩家来说,操作起来都不是太大问题。

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最后,小编这里不否认《部落与弯刀》存在着大量的设计问题与BUG,但是我还是吹一波它是一款完美的开年作品。毕竟现在游戏还是处于测试阶段,玩法上的问题以及系统上的BUG我相信在以后的版本制作组都会进行完善。而且制作组也已经上线了MOD系统,相信这款游戏一定会越来越好!虽然存在着许多问题,但是并不影响它整体的优秀,非常推荐诸位喜欢此类开放世界,喜欢此类画风的玩家。

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最后的最后,求求你了《骑马与砍杀2》别再跳票了!!!!

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